Los materiales didácticos ayudan al docente a impartir su
clase, a mejorarla y apoyan su labor, por ello se debe seleccionar los recursos
y materiales didácticos con cuidado y que sean totalmente adecuados al tema que está tratando en clase.
Cada material didáctico tiene características variadas definidas. Algunos se basan mas bien en la imagen, otros en el
sonido, permitiendo a los niños para que de otra manera más lúdica puedan descubrir cosas y potenciar su motricidad.
Un docente debe tener en cuenta que no se trata solo de “dar
la clase”, sino debe tomar un tiempo para elegir adecuadamente los recursos y
materiales didácticos, que constituyen herramientas que enriquecen el proceso
de enseñanza aprendizaje de sus alumnos.
Hay varias características que se deben tener en cuenta al
momento de elegir los materiales didácticos a utilizar.
La elección dependerá de los objetivos que se quieran alcanzar, pero conviene tomar en cuenta los siguientes aspectos:
- Materiales de buena calidad
- Durables
- Variados
- Seguros (no tener elementos punzantes, no tóxicos)
- Legibles para los niños
- Que tengan un verdadero valor como facilitadores del aprendizaje
- Que incluyan preferentemente el valor lúdico
- Ser de tamaño proporcionado
- Adecuados para cada edad
El docente puede seleccionar entre una gran variedad de
materiales didácticos con los que cuentan las editoriales, pero también puede
echar mano de su experiencia y habilidades, para confeccionar sus propios
materiales didácticos.
JUEGOS DE PLATAFORMA: En los juegos de plataformas el jugador controla a un personaje que debe avanzar por varias escenas evitando obstáculos, ya sea saltando, escalando o agachándose. Además de las capacidades de desplazamiento como saltar o correr. En resumen, los personajes se mueven por niveles con un desarrollo horizontal, pero con la llegada de los gráficos 3D este desarrollo se ha ampliado hacia todas las direcciones posibles. Como por ejemplo:
SIMULADORES: Género poco llevado a la práctica que se caracteriza sobre todo por el
elevado realismo en todos los aspectos relevantes en cuanto al desarrollo de
las partidas.
AVENTURA GRÁFICA: El uso creciente del ratón dio pie
a los juegos de aventura de tipo "Point and click", también llamados
aventura gráfica, en los que ya no se hacía necesaria la introducción de
comandos. El jugador puede, por ejemplo, hacer clic con el puntero sobre una
cuerda para recogerla.
Aquí, les dejamos queridos lectores, un árticulo sobre los tipos de materiales didácticos lúdicos para un aula de educación infantil:
Materiales didácticos para el aula
Entre todos los materiales lúdicos, podemos encontrar los siguientes:
JUEGOS DE PLATAFORMA: En los juegos de plataformas el jugador controla a un personaje que debe avanzar por varias escenas evitando obstáculos, ya sea saltando, escalando o agachándose. Además de las capacidades de desplazamiento como saltar o correr. En resumen, los personajes se mueven por niveles con un desarrollo horizontal, pero con la llegada de los gráficos 3D este desarrollo se ha ampliado hacia todas las direcciones posibles. Como por ejemplo:
![]() |
| Super Mario Bros |
![]() |
| Need For Speed |
Materiales didácticos para el aula



No hay comentarios:
Publicar un comentario